Yuriy Puchkov

Creative Director & Problem-Solver
Scroll to explore
Yuriy Puchkov

Помогаю брендам находить нетривиальные решения. Строю креативные команды. Развиваю таланты.

01

Awards & Clients

Awards
E+ (Ex. Effie Russia)Gold
E+ (Ex. Effie Russia)Silver
D&AD New BloodWood Pencil
ProximaGold ×2
White SquareSilver
White SquareBronze
Red AppleBronze ×2
Silver MercurySilver ×3
MIXX RussiaBronze
Adindex Talent PowerGold
Clients
Яндекс Образование
Золотое Яблоко
Ашан
Tencent
Gorji
TECNO
Самолет
Mango Office
Libretta
Мистраль
Wink
BetPlanet
Yokohama
Delta
Level
03

Things I do

01
Стратегия
Подробнее

Когда важно мыслить не одной кампанией.

02
Креатив
Подробнее

Если нужна большая идея, 360, спецпроект, PR-активация, ролик или креативная идея для любой другой проблемы или задачи.

03
Воркшоп
Подробнее

День совместного погружения в аудиторию, категорию, культурный контекст и релевантные best practices, а затем — совместный шторминг идей по фреймворку для решения поставленной задачи бренда.

04
Внедрение AI
Подробнее

No bullshit. No magic buttons. Только реальные, прикладные решения и инструменты для повышения эффективности / качества креативных процессов с помощью AI.

04 — Contact

Let's get it doneна связи.

Все проекты
Gorji

Game Changer

Кейс с креативной рекламной кампанией для Holding Aqua, который запускал новый бренд GORJI — минеральную воду, обогащённую кремнием, для молодой аудитории.

Ниже — о трёх нестандартных решениях в стратегии, креативе и реализации, которые в условиях ограниченного медиабюджета помогли привлечь к молодому бренду молодую аудиторию, перевыполнить KPI и в придачу оставить для бренда новый канал-комьюнити на несколько тысяч человек.

01Стратегия

Учитывая неравенство медиавесов в сравнении с конкурентами, быстро стало понятно — нам просто необходимо искать нестандартные ниши, чтобы кампания действительно имела эффект на маркетинговые KPI и продажи.

Стратегический рисёрч обратил внимание на территорию гейминга.

59%
зумеров 18–23 лет играют в видеоигры — почти втрое больше, чем в среднем по стране (22%)
ВЦИОМ, 2024

Поначалу решение казалось неоднозначным: несмотря на полный мэтч по демографическим критериям, традиционно на этой территории стереотипное восприятие геймеров определяло и рекламодателей — энергетики, чипсы и прочие Чебупелли. Но исследование показало: в гейминге нарастающий тренд на ЗОЖ — киберспортсмены начали осознавать, что они всё же «-спортсмены», и следить за графиком тренировок, режимом и даже питанием. Чем не возможность для современного полезного напитка, который наполняет энергией?

02Идея

Другой стереотип про геймерское комьюнити — их критичное отношение к рекламе — куда ближе к правде. Неорганичный креатив и сообщение в лучшем случае останется незамеченным, в худшем — спровоцирует хейт и сделает ластхит*Отсылка к ставшей легендарной рекламе Head&Shoulders «Сделай ластхит по перхоти» для аудитории геймеров. по кампании.

Идея была найдена в одном из самых популярных тайтлов в СНГ — Dota 2 — и была прекрасна своей очевидностью. Предмет из игры, который буквально восстанавливает здоровье и ману, называется bottle — буквально бутылка, и выглядит… практически идентично бутылке GORJI.

Бутылка GORJI и боттл из Dota 2 — они выглядят почти одинаково
It's a Match!

Так появилось сообщение — GORJI — боттл в реальной жизни.

03Реализация

The International — крупнейший мировой турнир по Dota 2 и пик внимания аудитории геймеров к игре.

Стать официальным рекламодателем турнира было невозможно (помним про бюджет), поэтому в самом подходе к реализации нужно было найти ещё одно неочевидное решение.

Мы решили зачелленджить геймеров посоревноваться в скорости реакции — одном из важных компонентов игры Dota 2 — и побить рекорд времени в нашей специальной игре в Telegram, чтобы выиграть официальный мерч турнира из США.

Ловишь «полезные» айтемы — пополняешь шкалу здоровья — остаёшься в игре.

А чтобы сделать яркий лонч, выбрали необычного амбассадора.

Ярослав NS Кузнецов — второй по популярности русскоговорящий стример на Twitch и один из трёх официальных комментаторов трансляции The International на русском языке, известный своей любовью… к пиву.

И в студии стрима финального этапа турнира, где всем участникам и гостям наливали бесплатное пиво, NS принципиально и показательно отказывался от любимого напитка, оставаясь верным GORJI — ведь это боттл в реальной жизни. Реакции зрителей не заставили себя ждать.

«Хилка в реальной жизни» — реакции чата на финальном стриме The International

В итоге мы получили:

>11,4млн
охвата кампании
>2,6млн
зумеров узнали о бренде
>46тыс.
игровых сессий
>5тыс.
участников бренд-комьюнити, созданного с нуля

А также сотни положительных комментариев и даже мемов о новой минеральной воде GORJI — боттле в реальной жизни.

Другие проекты

Все проекты
Ашан × Roblox

Back to School 3.0

Кейс, который доказал ритейлу что метавселенные способны быть не просто модной штукой, но и решать реальные бизнес-задачи: растить top-of-mind и драйвить продажи.

Объединили метавселенные, диджитал и оффлайн в редкой back-to-school кампании, ориентированной в первую очередь на детей, а не родителей. Золото E+ (ex. Effie Russia) в номинации «Brand Experience».

Другие проекты

Все проекты
Золотое Яблоко

Бьюти-телепатия

Бьюти-телепатия

Спецпроект для Золотого Яблока в преддверии важного для бьюти-ритейлера сезона 8 марта, который вовлекал аудиторию пар в новую фичу — создание вишлистов.

Для большинства парней вопрос «что подарить» — главная головная боль перед этим праздником. Разобраться в бьюти-хотелках сложно, и тут приходится проявлять небывалый, сверхъестественный дар… сродни телепатии.

Мы создали mini-app, в котором пары могли проверить уровень бьюти-телепатии — навык, который пригодится любому мужчине накануне праздника.

Пары проверяли уровень его познаний в её бьюти-предпочтениях. На выходе парни получали не только шерабельные картинки с достигнутым уровнем «бьюти-телепатии», но и правильные ответы, благодаря которым могли сделать ещё более «проверенный» подарок на 8 марта 🌷

Бьюти-телепатия — тест Бьюти-телепатия — результаты

Другие проекты

Все проекты
Яндекс.Образование

Музей вещей без математики

Музей вещей без математики

Яндекс Образование — один из лидеров ed-tech индустрии, запускающих ML и Data Science программы мирового уровня. А также популяризатор математики, ведь она — не только фундамент для этих дисциплин, но и основа любых современных технологий.

И поскольку мы практически живём в цифровом мире, в День Математики Яндекс Образование решило отдать дань уважения тем немногим вещам, в которых нет математики, и открыть первый в истории «Музей вещей без математики».

Стеклянный музей с пустыми постаментами

И, разумеется, после открытия посетители не обнаружили в нём ни одного экспоната.

Вместо него на пустых постаментах мы проецировали голограммы неочевидных объектов, которые «могли бы» стать экспонатами этого музея, но даже в связанном бабушкой свитере, пчелиных сотах, муравьях и любимой песне — математика повсюду.

Голограммы экспонатов через камеру смартфона Объяснение экспоната
Пояснение — почему здесь есть математика Голограмма муравья
Реакция посетителей Реакция посетителей

Другие проекты

Все проекты
Яндекс Образование

Отвечают математики

Отвечают математики — Яндекс Образование
01Когда узкие джинсы вернутся в моду?
02Какое оптимальное количество пельменей?
03Сколько рилсов можно посмотреть за всю оставшуюся жизнь?
04Какой номер в футболе самый невезучий?

И как мы заставили IT-топов C-level'а в Яндексе искать ответы на эти и другие вопросы с помощью математики.

В основе всех топовых современных профессий в индустрии AI и Machine Learning всегда стоит царица наук — математика, которую многие люди ещё со школы считают скучной, а кто-то даже ненужной дисциплиной.

Вместе с Яндекс Образованием, где готовят лучших IT-специалистов в Data Science, AI и ML, мы собрали светил российского IT и одновременно выпускников Школы Анализа Данных Яндекса, чтобы задать им странные, весёлые, иногда дурацкие вопросы — чтобы на их примере лучше понять и показать, как мыслят математики.

Так Head of Product & Tech Яндекс.Лавки Стас Макеев пытался на коленке рассчитать, сколько всего рилсов можно посмотреть за оставшуюся жизнь, а Head of ML в Yandex AI Lab Радослав Нейчев вычислял идеальное количество пельменей. Руководитель команды ускорения инференса YandexGPT Рома Горб с помощью математики предсказывал, когда узкие джинсы вернутся в моду, а легенда и руководитель Школы Анализа Данных Яндекса Алексей Толстиков определял, какой номер в футболе самый невезучий.

Эпизоды
Сколько рилсов можно посмотреть до конца жизни — Стас Макеев
Сколько рилсов можно посмотреть до конца жизни?
Стас Макеев
Когда узкие джинсы вернутся в моду — Рома Горб
Когда узкие джинсы вернутся в моду?
Рома Горб
Как найти идеальное количество пельменей — Радослав Нейчев
Как найти идеальное количество пельменей?
Радослав Нейчев
Самый невезучий номер в футболе — Алексей Толстиков
Самый невезучий номер в футболе?
Алексей Толстиков
Лонгриды на education.yandex.ru
Интерфейс спецпроекта — лонгрид с расчётами на education.yandex.ru

Другие проекты

Все проекты
Mango Office

Цифровой зоопарк

Кампания для экосистемного сервиса для бизнес-коммуникаций Mango Office.

Почти половину рабочего времени сотрудники IT-служб тратят на интеграцию и поддержку десятков сервисов, которые должны повысить эффективность и упростить коммуникацию. Но на деле несовместимость этих сервисов превращает работу в настоящий цифровой зоопарк.

MANGO OFFICE поможет избавить ваш бизнес от цифрового зоопарка.

В OLV разные и не всегда совместимые сервисы превратились в диких животных, которые превращают работу в настоящий хаос, а единый сервис для всех бизнес-коммуникаций MANGO OFFICE — лучший способ избавиться от цифрового зоопарка.

С помощью AI крафтовая стилистика пластилиновой анимации стала доступна даже при ограниченном бюджете.

Другие проекты

Все проекты
BetPlanet

Bet You Can

Футбольный кампейн BetPlanet для рынков Ганы, Мадагаскара, ЮАР, Кении, Норвегии, Польши.

+15%
рост знания бренда на ключевых африканских рынках за первый месяц кампании
Director — Jason Bock
DoP — Todd Martin

Другие проекты

На главную
About

Юрий Пучков

Юрий Пучков

Creative Director & Problem-Solver. Более 6 лет в креативной индустрии.

Здесь скоро появится подробное bio — история, подход к работе и несколько фактов, которые не помещаются в резюме.

Текст bio — скоро
Фото — скоро
Фото — скоро

Мои проекты